
蝙蝠侠:故事版
- 分类
- 休闲娱乐
- 大小
- 1.17GB
- 版本
- 20163
- 更新
- 2026-04-10
- 系统
- Android 5.0+
- 厂商
- 暂无

蝙蝠侠故事版是Telltale做的一款DC叙事冒险游戏,你扮演的不是那个只会揍人的蝙蝠侠,而是布鲁斯·韦恩和蝙蝠侠两个身份来回切换的哥谭角色。白天你得在晚宴上应付记者、政客和旧友,晚上穿上战衣去犯罪现场翻线索、跟企鹅人谜语人这些老熟人周旋。没有刷怪练级,没有开放世界,核心就是对话选择、限时抉择和QTE打斗,你的每一句话、每一次沉默都会被系统记下来,后面的人信不信你,全看你怎么选。
1.这游戏最带劲的地方在于,它把蝙蝠侠和布鲁斯·韦恩拆成了两个人来写。你白天在晚宴上说的话,晚上可能就会变成蝙蝠侠的麻烦。亦正亦邪的拉扯感,比单纯谈恋爱系统有张力多了。
2.小丑不是突然发疯的,是你一步一步把他逼到那张桌子对面的。你跟他之间的每一次对话,都在决定他最后变成什么样的人。
3.谜语人不靠疯笑吓人,他靠的是把你拉进他的逻辑里,让你自己怀疑自己。贝恩搞秩序,企鹅人搞权力,每个人都有自己的算盘。
4.犯罪现场查线索像在拼一张被撕碎的报纸,你得自己把碎片连起来,推进案子的时候真的有参与感,不是看片。
1.沉默也是一种态度。有时候你不说话,比说错话更像蝙蝠侠。系统会记录你的沉默,后面的人会拿这个说事。
![蝙蝠侠:故事版[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac4572fef48c1.85472415.png)
2.晚宴上你怎么回应记者、政客、旧友,会反过来影响蝙蝠侠在哥谭的处境。别以为白天的事跟晚上没关系。
![蝙蝠侠:故事版[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac45730346e44.58343642.png)
3.给戈登走司法程序,给记者引爆舆论,给内部人留把柄,三条路你选哪条,后果完全不一样。没有回头路。
![蝙蝠侠:故事版[图3]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac45730734018.40802429.png)
4.出拳、格挡、拉人有时候要讲节奏,乱按一通的话,蝙蝠侠看起来就像街边打架的混子,不是哥谭的黑暗骑士。
1.打斗用快速反应完成,不考你连招,考的是你什么时候该出手、什么时候该收手。
2.同一个事件,布鲁斯和蝙蝠侠处理的口径完全不同。你选哪个身份说话,对面的人反应也不一样。
3.话没说完时间就到了,沉默本身会被系统记录。这个设计很狠,你犹豫的那一刻,游戏已经替你做了选择。
4.企鹅人搞权力,谜语人搞心理,贝恩搞秩序。每个人都有自己的玩法,你得用不同的方式对付他们。